
Star Wars 1313
Dentro Star Wars 1313, l’ambizioso progetto di LucasArts. Scopriamo il ruolo di George Lucas, la cancellazione dopo Disney e il materiale ufficiale e trapelato, dal gameplay alle clip con Boba Fett.
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Anno di inizio sviluppo
2009.
Anno di cancellazione
2013.
Sviluppatore / Publisher
Sviluppato internamente da LucasArts, con il supporto di Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation e Skywalker Sound. Era destinato alla pubblicazione da parte di LucasArts stessa.
Stato del progetto
Non esiste alcuna build giocabile di Star Wars 1313 rilasciata pubblicamente. Il materiale disponibile proviene da trailer ufficiali, demo di gameplay mostrate all’E3 2012, concept art diffusi da LucasArts e alcune clip trapelate, tra cui un breve video con Boba Fett emerso nel 2022.
Non si tratta quindi di una versione completa o di una rom (versione digitale di un gioco, usata per emulatori), ma di frammenti e dimostrazioni che permettono solo di immaginare il gioco finale.
Piattaforme previste
PC, PlayStation 4 (PS4) e Xbox One. Fu annunciato nel 2012 per PC e console di nuova generazione, non ci sono prove concrete di una versione Playstation 3 o Xbox 360.
Concept originale
Star Wars 1313 era pensato come un action adventure cinematografico in terza persona, ambientato nei livelli più bassi e pericolosi di Coruscant, il “Level 1313”. Il progetto puntava a mostrare un lato più cupo e maturo dell’universo di Star Wars, con temi criminali, intrighi e un’ambientazione noir, lontana dai Jedi e dalla Forza.
Il gameplay combinava sparatorie dinamiche, coperture e parkour in stile Uncharted, con un’attenzione maniacale ai dettagli scenografici, grazie alla collaborazione con Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation e Skywalker Sound. Originariamente il protagonista doveva essere un personaggio inedito, ma durante lo sviluppo George Lucas decise di sostituirlo con un giovane Boba Fett, modificando la trama e gli eventi per adattarli al cacciatore di taglie.
Il titolo era sviluppato su Unreal Engine 3 con supporto DirectX 11, e le demo mostrate all’E3 2012 promettevano un livello tecnico senza precedenti per l’epoca. L’obiettivo era creare il videogioco di Star Wars più realistico e cinematografico mai realizzato, raccontando una storia matura in un’ambientazione mai esplorata a fondo nei film o nei giochi precedenti.
Perchè è stato cancellato?
Star Wars 1313 non fu cancellato per problemi tecnici o per mancanza di idee, ma a seguito di una decisione aziendale legata a un cambiamento radicale di strategia. Nel 2012, durante lo sviluppo, la Disney acquisì Lucasfilm e con essa LucasArts. Pochi mesi dopo, nell’aprile 2013, venne annunciata la chiusura dello sviluppo interno di videogiochi in favore di un modello basato su licenze con studi esterni.
Nonostante il forte interesse del pubblico e le ottime reazioni alle demo dell’E3, tutti i progetti in corso vennero interrotti, incluso Star Wars 1313. L’ambientazione più adulta e la trama incentrata sul crimine galattico erano in netto contrasto con l’approccio family friendly che Disney voleva dare al brand, e il gioco non rientrava nei piani immediati della nuova gestione. In breve, Disney preferì concentrare gli sforzi su nuove collaborazioni e lasciare 1313 nel limbo.
Come è stato recuperato?
Star Wars 1313 non è mai stato davvero recuperato. Non esistono copie giocabili diffuse al pubblico: ciò che sappiamo proviene esclusivamente da materiale ufficiale e pochi frammenti trapelati.
Cosa ne resta oggi?
Di Star Wars 1313 non esiste alcuna build completa accessibile al pubblico. Quello che sopravvive sono il trailer e la demo di gameplay mostrati all’E3 2012, alcune sequenze interne salvate dagli sviluppatori e il breve filmato di Boba Fett trapelato nel 2022.
Non ci sono conferme ufficiali dell’esistenza di copie giocabili conservate fuori da Lucasfilm o Disney, ne materiali promozionali fisici mai distribuiti. Oggi il progetto vive solo attraverso queste poche clip, concept art e testimonianze di chi ci ha lavorato.
Curiosità e leggende
– Star Wars 1313 fu uno dei primi giochi di Star Wars pensati per un pubblico maturo, con un tono più cupo e realistico rispetto ai titoli precedenti.
– Il numero “1313” si riferisce ai livelli sotterranei di Coruscant, considerati tra i più pericolosi e criminali dell’universo di Star Wars.
– George Lucas intervenne personalmente nello sviluppo, modificando personaggi e trama, decisioni che causarono continui cambi di direzione e rallentamenti nella produzione.
– Il titolo era sviluppato in collaborazione tra LucasArts, Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation e Skywalker Sound: un approccio unico che combinava tecnologie cinematografiche e videogiochi.
– Dopo la cancellazione, alcune tecnologie e asset creati per il gioco sarebbero stati riutilizzati internamente in altri progetti di Lucasfilm, ma non esistono conferme ufficiali di un loro impiego in titoli pubblicati.
Impatto e eredità
Star Wars 1313 è ricordato come uno dei progetti cancellati più attesi di sempre. L’improvvisa interruzione dello sviluppo lo ha reso un punto fisso di discussione tra fan e appassionati di videogiochi.
Fonti principali / Link utili
🔗 Wikipedia – Star Wars 1313 (in inglese) – La voce enciclopedica ufficiale, con una panoramica completa sullo sviluppo, le meccaniche di gioco, la cancellazione e le dichiarazioni degli sviluppatori sul progetto mai completato.
🔗 Fandom – Star Wars 1313 (in inglese) – Una raccolta di informazioni sul gioco, dal gameplay allo sviluppo.
🔗 Unseen64 – Star Wars 1313 (in inglese) – Considerata tra le fonti più affidabili, include dichiarazioni degli sviluppatori, video e una galleria di screenshot.
🔗 SWX – Star Wars 1313 – Una delle poche fonti in italiano, con dettagli su gameplay, sviluppo, personaggi e ambientazioni previste.
Immagini
Una raccolta di screenshot e concept art ufficiali emersi durante lo sviluppo, con scene d’azione, scontri a fuoco, soldati e Boba Fett in primo piano.




Video
Gameplay completo demo
Il filmato integrale della demo mostrata all’E3 2012, con tutte le sequenze disponibili al pubblico. Un’occasione per rivivere l’unico gameplay ufficiale mai visto di Star Wars 1313, prima che il progetto venisse cancellato.
Gameplay Boba Fett
Sequenze di gioco trapelate solo pochi anni fa, con Boba Fett come protagonista. Mostrano livelli parzialmente sviluppati e incompleti, offrendo uno sguardo dietro le quinte di Star Wars 1313 e su come il progetto stava prendendo forma.
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